Tangganya
Berapa nilai setiap tingkat kesulitan, diukur dan bukan ditebak:
| Tingkat kesulitan | Perkiraan Elo |
|---|---|
| 1 | 1100 |
| 2 | 1590 |
| 3 | 1700 |
| 4 | 1810 |
| 5 | 2080 |
Cara Pengukurannya
208 partai catur klasik melawan Fairy-Stockfish, yang disetel pada tingkat kekuatan yang diketahui. Kedua mesin mendapat waktu berpikir yang sama, dan setiap partai dimulai dari satu kumpulan bersama berisi 20 pembukaan yang seimbang, masing-masing dimainkan dua kali dengan warna ditukar sehingga tidak ada pihak yang mendapat bagian yang lebih mudah. Keabsahan langkah, sekakmat, remis buntu, aturan lima puluh langkah dan pengulangan semuanya dinilai oleh mesin kami sendiri.
Lompatan dari tingkat 1 ke tingkat 2 jauh lebih besar daripada lompatan di atasnya — tingkat 1 memang sengaja dibuat sebagai lawan untuk pemula, dan tingkat-tingkatnya makin berdekatan seiring makin kuat.
Ponsel Atau Desktop — Nyaris Tanpa Beda
Pengukuran dijalankan di desktop cepat, jadi pertanyaan yang jelas adalah apakah ponsel murah bermain lebih lemah. Kami mengeceknya di Android kelas bawah yang 9× lebih lambat, dan jawabannya tidak, dengan satu pengecualian.
- Tingkat 1–4 identik di perangkat apa pun. Keduanya berhenti pada kedalaman pencarian tetap, bukan saat waktunya habis, dan bahkan yang paling lambat pun memakai kurang dari 4% waktu berpikirnya di ponsel itu. Diuji langkah demi langkah: ponsel dan desktop memilih langkah yang sama setiap kali.
- Tingkat 5 adalah satu-satunya yang bergantung pada perangkat, karena ia berpikir selama waktu yang diberikan. Di ponsel lambat ia mencari satu tingkat lebih dangkal — kira-kira setara 50–70 Elo, cukup kecil sehingga partai kami tidak dapat mendeteksinya dengan andal.
Yang Tidak Dikatakan Angka Ini
- Ini adalah rating relatif terhadap mesin yang kami jadikan lawan uji, bukan rating resmi FIDE. Anggap saja sebagai panduan untuk memilih tingkat, bukan rating yang bisa kamu bandingkan dengan sertifikat turnamen.
- Angka ini mencakup catur klasik. Varian Maharajah, dengan buah gabungannya, adalah persoalan lain dan tidak termasuk dalam pengukuran ini.
Kredit
Lawan acuannya adalah Fairy-Stockfish karya Fabian Fichter, berlisensi GPLv3. Mesin itu dipakai hanya sebagai alat ukur di komputer pengembang. Ia bukan bagian dari Maharajah, tidak disertakan dalam build aplikasi mana pun, dan tidak berjalan di server kami — setiap langkah mesin yang kamu lihat dalam permainan berasal dari mesin kami sendiri.