A escada
Quanto vale cada nível de dificuldade, medido em vez de chutado:
| Nível de dificuldade | Elo aproximado |
|---|---|
| 1 | 1100 |
| 2 | 1590 |
| 3 | 1700 |
| 4 | 1810 |
| 5 | 2080 |
Como foi medido
208 partidas de xadrez clássico contra o Fairy-Stockfish, ajustado para níveis de força conhecidos. Os dois motores tiveram o mesmo tempo de reflexão, e toda partida começou a partir de um conjunto comum de 20 aberturas equilibradas, cada uma jogada duas vezes com as cores trocadas, para que nenhum lado ficasse com a metade mais fácil. Legalidade, xeque-mate, afogamento, a regra dos cinquenta lances e a repetição foram julgados pelo nosso próprio motor.
O salto do nível 1 para o nível 2 é muito maior que os saltos acima dele — o nível 1 é deliberadamente um adversário iniciante, e os níveis se aproximam uns dos outros à medida que ficam mais fortes.
Celular ou desktop — quase nenhuma diferença
A medição rodou num desktop rápido, então a pergunta óbvia é se um celular barato joga mais fraco. Testamos num Android básico 9× mais lento, e a resposta é não, com uma exceção.
- Os níveis 1–4 são idênticos em qualquer aparelho. Eles param numa profundidade de busca fixa, e não quando o relógio acaba, e mesmo o mais lento deles usa menos de 4% do seu tempo de reflexão naquele celular. Testado lance a lance: o celular e o desktop escolheram o mesmo lance todas as vezes.
- O nível 5 é o único que depende do aparelho, porque ele pensa durante todo o tempo que recebe. Num celular lento ele busca um nível menos fundo — algo em torno de 50–70 Elo, pouco o bastante para as nossas partidas não detectarem de forma confiável.
O que os números não dizem
- São ratings relativos ao motor contra o qual testamos, não ratings oficiais da FIDE. Trate-os como um guia para escolher um nível, não como um rating que você possa comparar com um certificado de torneio.
- Eles cobrem o xadrez clássico. A variante Maharajah, com suas peças compostas, é um problema diferente e não fez parte desta medição.
Créditos
O adversário de referência foi o Fairy-Stockfish, de Fabian Fichter, licenciado sob a GPLv3. Ele foi usado apenas como ferramenta de medição numa máquina de desenvolvimento. Não faz parte do Maharajah, não está incluído em nenhuma versão do aplicativo e não roda nos nossos servidores — todo lance do motor que você vê numa partida vem do nosso próprio motor.