Clásico
Reglas de ajedrez estándar
Empieza desde la posición estándar de ajedrez. Se aplican todas las reglas ortodoxas: turnos, jaque, mate y ahogado funcionan exactamente igual que en el ajedrez normal.
Aprende Maharajah
Maharajah parte de las reglas de ajedrez de siempre y añade ejércitos personalizados y piezas híbridas para crear ideas tácticas nuevas. Todo lo de abajo está vivo: son los mismos diagramas que muestra la aplicación al arrancar, y aquí se pueden usar.
Los turnos, el jaque, el mate, el ahogado y la repetición funcionan igual que en el ajedrez normal. Un bando cuenta como clásico solo si su formación inicial coincide exactamente con el ajedrez estándar para ese color; todo lo demás es el juego ampliado.
El juego ampliado introduce piezas híbridas que combinan el salto del caballo con los recorridos de las piezas mayores, de modo que unas reglas sencillas generan amenazas y planes muy distintos. Elige una pieza y mira todo lo que alcanza desde e5.
El Maharajá combina los movimientos de dama y caballo.
Cada pieza compuesta captura exactamente como se mueve y cuesta lo que valen sus dos mitades: Arzobispo 6, Canciller 8, Maharajá 13, de los 39 puntos que tiene para gastar un ejército. Los tres problemas de este sitio existen solo para enseñar lo que aporta la mitad de caballo: quítala y el mate desaparece.
Selecciona el rey y después la casilla de la torre. Esa única jugada activa el enroque y la aplicación mueve ambas piezas. El enroque es un privilegio del bando clásico: solo puede enrocar quien partió de la posición ortodoxa, así que un bando que construyó su propio ejército nunca enroca.
Construir el ejército es flexible, pero las reglas siguen siendo legibles: un presupuesto de 39 puntos, casillas fijas para los reyes, filas que se llenan desde la propia hacia fuera y una posición inicial legal. Recorre paso a paso lo que comprueba la aplicación.
ℹ Presupuesto de 39 puntos
En un ejército ampliado los peones pueden empezar en cualquier fila, así que el avance de dos casillas pertenece al peón, no a la fila: cada peón lo tiene exactamente una vez, en su primera jugada, desde donde empezara la partida.
El juego separa el ajedrez clásico del juego ampliado para que primero entiendas los controles y pases al formato experimental cuando estés listo.
Reglas de ajedrez estándar
Empieza desde la posición estándar de ajedrez. Se aplican todas las reglas ortodoxas: turnos, jaque, mate y ahogado funcionan exactamente igual que en el ajedrez normal.
Ejército propio · piezas compuestas
Construye tu propio ejército en el Montaje personalizado con un presupuesto de 39 puntos. Despliega piezas compuestas — Maharajá, Arzobispo y Canciller — que combinan los poderes de dos piezas clásicas.
Dos dispositivos · montaje oculto
Cada jugador construye su ejército en privado en su propio dispositivo. Ninguno ve el montaje del rival. El tablero completo se revela solo cuando ambos jugadores confirman: entonces empieza la partida.
Por internet · código de sala
Juega con un amigo desde cualquier lugar por internet. Un jugador crea una sala privada y comparte un código corto; el otro entra con él. El servidor de Maharajah valida cada jugada y mantiene ambos tableros sincronizados, recuperándose solo si se cae la conexión.
El juego en línea conecta dos dispositivos por internet. Un jugador crea una sala privada y comparte el código; el otro entra con ese código, y después ambos construyen sus ejércitos ocultos y confirman para empezar. Los dispositivos nunca se hablan directamente: a cada uno le basta con alcanzar el servidor de Maharajah.
En las partidas en línea con reloj, el reloj del servidor es el único árbitro: el estado de la conexión nunca decide un resultado, solo lo hace el tiempo. Cada jugador tiene una pausa por partida, de hasta 60 segundos, que sirve además de escudo ante desconexiones: si te caes con el reloj en marcha y no has gastado la pausa, la partida se pausa por ti automáticamente, una vez. Después el reloj sigue corriendo sin ti. Una partida en la que nunca se hizo la primera jugada se cancela sin resultado.
Si la conexión se cae a mitad de partida, la aplicación sigue intentando restablecerla. Dale unos instantes antes de salir: solo si aun así falla conviene volver al menú principal.