চিরায়ত
সাধারণ দাবার নিয়ম
শুরু হয় সাধারণ দাবার অবস্থান থেকে। সব গোঁড়া নিয়মই খাটে — চাল, কিস্তি, কিস্তিমাত আর স্টেলমেট সবই সাধারণ দাবার মতোই কাজ করে।
Maharajah শিখুন
Maharajah শুরু হয় চেনা দাবার নিয়ম থেকে, তারপর নতুন কৌশলী ভাবনা তৈরি করতে যোগ করে নিজের গড়া বাহিনী আর সংকর ঘুঁটি। নিচের সবকিছুই চলমান — অ্যাপ প্রথমবার চালু হলে যে ছবিগুলো দেখায়, ঠিক সেগুলোই, এখানেই খেলা যায়।
চাল, কিস্তি, কিস্তিমাত, স্টেলমেট আর পুনরাবৃত্তি সাধারণ দাবার মতোই কাজ করে। কোনো পক্ষ চিরায়ত বলে গণ্য হয় কেবল তখনই, যখন তার শুরুর সাজসজ্জা ওই রঙের সাধারণ দাবার সঙ্গে হুবহু মেলে — বাকি সবই বর্ধিত খেলা।
বর্ধিত খেলা এমন সংকর ঘুঁটি আনে যারা ঘোড়ার চালের সঙ্গে বড় ঘুঁটির ছক মেলায়, ফলে সহজ নিয়ম থেকেই জন্ম নেয় একেবারে ভিন্ন হুমকি আর পরিকল্পনা। একটি ঘুঁটি বেছে দেখুন, e5 থেকে সে কোথায় কোথায় পৌঁছয়।
মহারাজা মন্ত্রী ও ঘোড়ার চাল একসঙ্গে মেলায়।
প্রতিটি যৌগিক ঘুঁটি যেভাবে চলে ঠিক সেভাবেই কাটে, আর দাম হয় তার দুই অর্ধেকের মোট মূল্য: আর্চবিশপ 6, চ্যান্সেলর 8, মহারাজা 13 — একটি বাহিনীর খরচযোগ্য 39 পয়েন্টের ভেতর থেকে। এই সাইটের তিনটি ধাঁধা আছে কেবল এটুকু দেখাতেই যে ঘোড়ার অর্ধেকটা কী যোগ করে: সেটি সরিয়ে নিন, কিস্তিমাতও উবে যায়।
রাজাকে বাছুন, তারপর নৌকার ঘরটি বেছে নিন। ওই একটি চালেই কাসলিং হয় আর অ্যাপ দুটি ঘুঁটিই সরিয়ে দেয়। কাসলিং চিরায়ত পক্ষের অধিকার: কোনো পক্ষ কাসলিং করতে পারে কেবল তখনই, যদি সে গোঁড়া অবস্থান থেকে শুরু করে থাকে — তাই যে পক্ষ নিজের বাহিনী নিজে গড়েছে, সে কখনো কাসলিং করে না।
বাহিনী গড়া নমনীয়, কিন্তু নিয়ম থাকে স্পষ্ট: 39 পয়েন্টের বাজেট, রাজার নির্দিষ্ট ঘর, নিজের দিক থেকে বাইরের দিকে সারি ভরাট, আর একটি বৈধ শুরুর অবস্থান। অ্যাপ কী কী যাচাই করে, ধাপে ধাপে দেখুন।
ℹ 39 পয়েন্টের বাজেট
বর্ধিত বাহিনীতে বোড়ে যেকোনো সারিতে শুরু করতে পারে, তাই দুই ঘরের চালটি সারির নয়, বোড়ের নিজের: প্রতিটি বোড়ে তা পায় ঠিক একবার, নিজের প্রথম চালে, খেলা যেখান থেকেই সে শুরু করে থাকুক।
খেলাটি চিরায়ত দাবাকে বর্ধিত খেলা থেকে আলাদা রাখে, যাতে আপনি আগে নিয়ন্ত্রণগুলো বুঝে নেন, তারপর প্রস্তুত হলে পরীক্ষামূলক ধরনটিতে যান।
সাধারণ দাবার নিয়ম
শুরু হয় সাধারণ দাবার অবস্থান থেকে। সব গোঁড়া নিয়মই খাটে — চাল, কিস্তি, কিস্তিমাত আর স্টেলমেট সবই সাধারণ দাবার মতোই কাজ করে।
নিজের বাহিনী · যৌগিক ঘুঁটি
39 পয়েন্টের বাজেট নিয়ে নিজস্ব সাজসজ্জায় নিজের বাহিনী গড়ুন। নামান যৌগিক ঘুঁটি — মহারাজা, আর্চবিশপ ও চ্যান্সেলর — যারা দুটি চিরায়ত ঘুঁটির ক্ষমতা একসঙ্গে ধরে।
দুটি যন্ত্র · গোপন সাজসজ্জা
প্রত্যেক খেলোয়াড় নিজের যন্ত্রে গোপনে নিজের বাহিনী গড়েন। কোনো পক্ষই প্রতিপক্ষের সাজসজ্জা দেখে না। দুই খেলোয়াড় চূড়ান্ত করার পরেই গোটা বোর্ড প্রকাশ পায় — তখনই খেলা শুরু।
ইন্টারনেটে · রুম কোড
ইন্টারনেটে যেকোনো জায়গা থেকে বন্ধুর সঙ্গে খেলুন। একজন খেলোয়াড় একটি ব্যক্তিগত রুম বানিয়ে ছোট একটি রুম কোড ভাগ করে নেন; অন্যজন সেই কোড দিয়ে যোগ দেন। Maharajah সার্ভার প্রতিটি চাল যাচাই করে আর দুই বোর্ড মিলিয়ে রাখে, সংযোগ কেটে গেলে নিজেই তা সামলে নেয়।
অনলাইন খেলা ইন্টারনেটের মাধ্যমে দুটি যন্ত্রকে যুক্ত করে। একজন খেলোয়াড় ব্যক্তিগত রুম বানিয়ে রুম কোড ভাগ করে নেন; অন্যজন সেই কোড দিয়ে যোগ দেন, তারপর দু'জনেই নিজের গোপন বাহিনী গড়ে চূড়ান্ত করেন। যন্ত্র দুটি কখনোই সরাসরি একে অন্যের সঙ্গে কথা বলে না — প্রত্যেকটিকে কেবল Maharajah সার্ভার পর্যন্ত পৌঁছতে হয়।
সময়সীমাযুক্ত অনলাইন ম্যাচে সার্ভারের ঘড়িই একমাত্র বিচারক — সংযোগের অবস্থা কখনোই ফলাফল ঠিক করে না, কেবল সময়ই করে। প্রত্যেক খেলোয়াড় খেলাপ্রতি একটি বিরতি পান, সর্বোচ্চ 60 সেকেন্ড, আর সেটিই সংযোগ বিচ্ছিন্নতার ঢাল হিসেবেও কাজ করে: আপনার ঘড়ি চলাকালীন সংযোগ কেটে গেলে ও বিরতি অব্যবহৃত থাকলে ম্যাচ আপনার হয়ে আপনাআপনি একবার থেমে যায়। এরপর ঘড়ি আপনাকে ছাড়াই চলতে থাকে। যে খেলায় প্রথম চালটিই কখনো দেওয়া হয়নি, তা ফলাফল ছাড়াই বাতিল হয়।
ম্যাচ চলাকালীন সংযোগ কেটে গেলে অ্যাপ সংযোগ ফেরানোর চেষ্টা চালিয়ে যায়। বেরিয়ে যাওয়ার আগে কিছুটা সময় দিন — তাতেও না হলে তবেই মূল মেনুতে ফিরুন।